public class Destroy : MonoBehaviour
{
private PhotonView photonView;
void Start()
{
photonView = PhotonView.Get(this);
}
//해당 함수를 호출하면 RPC호출이 된다.
public void destroyThis()
{
photonView.RPC("destroyThisRPC", RpcTarget.All);
}
//RPC호출
[PunRPC]
public void destroyThisRPC()
{
Debug.Log("destroyThis 함수 실행");
}
}
'Photon' 카테고리의 다른 글
OVR 제작 모델링 + Photon View 동기화 (0) | 2022.10.19 |
---|---|
Unity Photon으로 멀티 서버 구현 - Photon-5(플레이어 생성) (0) | 2022.09.23 |
Unity Photon으로 멀티 서버 구현 - Photon-4(룸 연결 및 설정) (0) | 2022.09.22 |
Unity Photon으로 멀티 서버 구현 - Photon-3(룸 생성) (0) | 2022.09.18 |
Unity Photon으로 멀티 서버 구현 - Photon-2(로비 UI) (0) | 2022.09.17 |