public class Destroy : MonoBehaviour
{
private PhotonView photonView;
void Start()
{
photonView = PhotonView.Get(this);
}
//해당 함수를 호출하면 RPC호출이 된다.
public void destroyThis()
{
photonView.RPC("destroyThisRPC", RpcTarget.All);
}
//RPC호출
[PunRPC]
public void destroyThisRPC()
{
Debug.Log("destroyThis 함수 실행");
}
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